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Channel: Unity Ads – Unity Technologies Blog
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VR Advertising: Experience Lionsgate’s JIGSAW in VR with a “Virtual Room” Ad

It’s finally here! In July, Unity announced our partner […]

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モバイルゲームで成功するためのコツまとめ(Unite Austin講演動画)

2017年10月にアメリカのオースティンで開催された「Unite Austin 2017」で、マネタイゼーショ […]

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インタラクティブな VR 広告が伝統的なフォーマットによる広告より高い好感度を獲得

広告を作る人達は本質的にはストーリーテラーです。そして、VR はこれまで出てきたストーリーテリングのメディアと […]

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Unity Ads SDK 2.2 がリリース

Unity AdsのSDKバージョン2.2が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りで […]

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Unity IAP Promo で収益を増加させる 3 つの方法

アプリ内課金(IAP)を促進し、プレイヤーのライフサイクル全体を通して収益を一段階アップさせましょう。 Uni […]

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Unity Ads、Unity Analyticsを利用する開発者・パブリッシャー向けGDPR関連情報

当ブログフィードにおいては、Unity Ads、Unity Analyticsにフォーカスし、開発者・パブリッ […]

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Unity で開発者が Google 広告を利用できるようになりました

新しいものは、いつも新しい可能性をもたらしてくれます。新しい広告形式、新しい広告主、そして新しいコンテンツが揃 […]

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Unity’s Operate Dashboard: How to measure, monitor and optimize your...

As a game developer, your ultimate goal is to create an […]

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New year, new Ad formats

In October, we released our most comprehensive monetiza […]

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Building large scale cloud infrastructure using shared components

As Unity Ads engineering team, we got invited to the DE […]

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Unity ranks top of the charts in the Singular 2019 ROI Index

The Singular 2019 ROI Index is in, and Unity ranks as a […]

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日本国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit」に参加

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、4月16日(火)に東京・新宿で開催される国内最大級のアプリマーケティング […]

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ネイティブモバイルアプリケーションに Unity で作成した機能を追加できる「Unity as a Library」のご紹介

Unity 2019.3 では、Unity を Java で書かれた Android ネイティブアプリや Ob […]

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Creative professionals are struggling to implement augmented reality

Unity is closing the gap by making AR easy to integrate […]

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インベントリの品質を向上する:app-ads.txt と Open Measurement

プログラマティック広告がデジタル広告の主要な購入方法へと進化し続ける中で、パブリッシャーや仲介業者からの出稿は […]

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有料ユーザーの獲得によりゲームを成長させる 7 つのステップ

開発やイテレーションに膨大な時間をかけ、ついに完成したモバイルゲームが各種アプリストアで公開されました。しかし、これはほんの始まりに過ぎません。アプリの健全性を維持するにはどうすればよいでしょうか?ここでは、有料ユーザー […] The post 有料ユーザーの獲得によりゲームを成長させる 7 つのステップ appeared first on Unity Technologies Blog.

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顧客生涯価値(LTV)を理解し、ゲームの成長に役立てよう

成功するモバイルゲームビジネスを生み出す秘訣は、あなたのゲームに毎回戻ってくれるプレイヤーを獲得することです。そのためには、ある一つの大きく状況を左右する指標に注目するべきなのですが、それがいわゆる顧客生涯価値(LTV) […] The post 顧客生涯価値(LTV)を理解し、ゲームの成長に役立てよう appeared first on Unity Technologies Blog.

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6 Key takeaways from the Mobile Game Monetization Report

To help you grow your game, we wanted to analyze our internal data to find trends and insights that can guide […] The post 6 Key takeaways from the Mobile Game Monetization Report appeared first on...

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プレイヤーファーストのエンゲージメント ― deltaDNA から学ぶこと

プレイヤーのエンゲージメントを確立し、それを維持するには、マクロレベルとミクロレベルの両方のレベルで運営を行う必要があります。すなわち、ゲーム全体でベストプラクティスを遵守しつつ、プレイヤーごとにメッセージを調整して発信 […] The post プレイヤーファーストのエンゲージメント ― deltaDNA から学ぶこと appeared first on Unity Technologies...

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ゲーム内のイベントを追跡するためのより良い方法

広く普及しているアナリティクスのベストプラクティスは、必ずしもゲームにあてはまるわけではありません。効果的なイベントトラッキングで運営中のゲームを成功に導きましょう。 アナリティクスとエンゲージメントツールを最大限に活用 […] The post ゲーム内のイベントを追跡するためのより良い方法 appeared first on Unity Technologies Blog.

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